torsdag den 12. maj 2016

Prototype test på bane - Onsdag 11/05/2016

Vi har været ude på banen og teste vores prototype.
Vi gav en spiller et dummy armbånd med to knapper.


Vi bad spilleren om at klikke på den ene knap hvis han fik et kill og den anden knap hvis han blev skudt. Christian løb efter spilleren ude på banen spejlede hans interaktion med armbåndet på den funktionelle prototype, således at data blev lagt opdateret til scoreboard. Efter to spil holdte vi pause og viste testpersonen hans score.
Herefter spurgte vi ind til hans oplevelse af prototypen, for at få input.
Vi glemte at spørge hvad personen selv troede hans score var, før vi viste ham det.



Ingen kommentarer:

Send en kommentar